컴퓨터 프로그래밍 서비스업 최신값201
전년 대비 (IT 서비스 제공업 → 컴퓨터 프로그래밍 서비스업) 152명-43.1%
4년 누적 변화 (전자부품업 → 컴퓨터 프로그래밍 서비스업) 2,755명-93.2%
기간 최고·최저
전자부품업2,956명
컴퓨터 프로그래밍 서비스업201명

한눈에 보는 핵심 비교

2024년 한국 ICT 기업 R&D 인력 규모와 산업별 분포 (명)
2024년 한국 ICT 기업 R&D 인력 규모와 산업별 분포2024년 한국 ICT 기업 R&D 인력 규모와 산업별 분포 값 비교 차트. 전자부품업부터 컴퓨터 프로그래밍 서비스업까지의 5개 데이터 포인트. 최저 201명, 최고 2,956명, 평균 1194.2명. 전체 흐름은 감소(-93.2%).0739147822172956전자부품업: 2,956명전자부품업정보통신응용기반기기업: 1,233명정보통신응…패키지 소프트웨어 개발: 1,228명패키지 소…IT 서비스 제공업: 353명IT 서비…컴퓨터 프로그래밍 서비스업: 201명컴퓨터 프…

출처: KOSIS 국가통계포털

차원별 시각화

전자부품업 내 세부 분야별 인력 (명)
전자부품업 내 세부 분야별 인력전자부품업 내 세부 분야별 인력 값 비교 차트. 반도체 부품업부터 인쇄회로기판 및 부품까지의 4개 데이터 포인트. 최저 23명, 최고 1,347명, 평균 739명. 전체 흐름은 감소(-98.3%).0336.8673.51010.31347반도체 부품업: 1,347명반도체 부…디스플레이 부품업: 702명디스플레이…기타 전자부품업: 884명기타 전자…인쇄회로기판 및 부품: 23명인쇄회로기…

출처: KOSIS 국가통계포털

소프트웨어 개발 분야 인력 분포 (명)
소프트웨어 개발 분야 인력 분포소프트웨어 개발 분야 인력 분포 값 비교 차트. 응용 소프트웨어부터 게임소프트웨어까지의 3개 데이터 포인트. 최저 82명, 최고 975명, 평균 436.7명. 전체 흐름은 감소(-91.6%).0243.8487.5731.3975응용 소프트웨어: 975명응용 소프…시스템 소프트웨어: 253명시스템 소…게임소프트웨어: 82명게임소프트…

출처: KOSIS 국가통계포털

Head Count 대비 F.T.E(정규직 환산) 비교 (명)
Head Count 대비 F.T.E(정규직 환산) 비교Head Count 대비 F.T.E(정규직 환산) 비교 값 비교 차트. 실제 인원(Head Count)부터 정규직 환산(F.T.E)까지의 2개 데이터 포인트. 최저 470,932명, 최고 533,018명, 평균 501,975명. 전체 흐름은 감소(-11.6%).0133254.5266509399763.5533018실제 인원(Head Count): 533,018명실제 인원…정규직 환산(F.T.E): 470,932명정규직 환…

출처: KOSIS 국가통계포털

상세 데이터 표

주요 ICT 업종별 R&D 인력 (2024) (단위: 명)
업종Head CountF.T.E
전자부품업2,956명1,927명
정보통신응용기반기기업1,233명712명
패키지 소프트웨어 개발1,228명622명
IT 서비스 제공업353명154명
컴퓨터 프로그래밍 서비스업201명79명
정보서비스업179명97명

출처: KOSIS 국가통계포털

반도체·디스플레이 등 전자부품 세부 구성 (2024) (단위: 명)
분야Head CountF.T.E비중
반도체 부품업1,347명1,279명46%
디스플레이 부품업702명300명24%
기타 전자부품업884명339명30%
인쇄회로기판 등23명10명1%

출처: KOSIS 국가통계포털

자세한 해설

ICT 기업의 연구개발 인력은 신제품 개발과 기술 혁신을 이끄는 핵심 자산입니다. 2024년 한국 ICT 기업이 고용한 R&D 인력은 533,018명으로, 반도체·소프트웨어·통신 등 여러 분야에 분산되어 있습니다. 정규직 기준으로 환산하면(F.T.E) 약 470,932명입니다.

반도체·전자부품이 중심

전자부품업이 2,956명으로 가장 큰 비중을 차지합니다. 이 중 반도체 부품업만 1,347명으로 절반 가까우며, 반도체는 스마트폰·자동차·가전 등 모든 전자제품의 핵심이라 연구개발에 많은 인력이 필요합니다. 디스플레이 부품업(702명)도 TV·휴대폰 화면 기술 개발에 집중하고 있습니다.

정보통신응용기반기기업(1,233명)도 중요한 R&D 기지입니다. 이 업종은 가전기기, 의료용기기, 측정제어기기 등을 만드는 회사들로, 스마트홈이나 의료기술처럼 첨단 기술이 필요한 분야에서 많은 인력을 투입합니다.

소프트웨어도 큰 비중

소프트웨어 분야도 1,864명의 R&D 인력으로 제2 규모입니다. 패키지 소프트웨어 개발업(1,228명)은 기업용·개인용 소프트웨어를 만드는 회사들로 가장 큽니다. IT 서비스 제공업(353명), 컴퓨터 프로그래밍 서비스업(201명), 게임소프트웨어(82명)가 함께 새로운 앱·프로그램을 개발합니다. 이들은 클라우드 서비스, AI 기술, 게임 엔진 등 미래 기술 개발을 주도합니다.

Head Count 대비 F.T.E 의미

전체 533,018명 중 470,932명이 정규직 기준으로 환산된다는 것은 약 12%가 시간제나 계약직임을 의미합니다. 이는 회사들이 프로젝트에 따라 유연하게 인력을 조정하고 있다는 신호입니다. 경기 변동이나 신제품 출시 시 임시 인력을 충원하는 방식이 일반적입니다.

데이터 출처와 한계

이 자료는 통계청이 2년마다 실시하는 “연구개발활동조사”의 ICT 기업 R&D 인력 통계입니다(기관코드: 127). 표본에 포함된 기업의 현황을 조사한 것으로, 극히 소규모 벤처나 스타트업 일부는 누락될 수 있습니다. F.T.E 계산 방식은 각 회사가 자체 기준으로 제출하기 때문에 산업 간 비교 시 약간의 편차가 있을 수 있습니다. 데이터는 매 2년마다 갱신되며 가장 최신 통계는 2024년입니다.

자주 묻는 질문

ICT 기업 R&D 인력이 총 몇 명인가요?
2024년 기준 533,018명입니다. 이는 정규직뿐 아니라 계약직, 시간제 등 모든 고용형태를 포함한 실제 인원입니다.
Head Count와 F.T.E는 뭐가 다른가요?
Head Count는 실제 일하는 인원 수이고, F.T.E(Full Time Equivalent)는 정규직으로 환산한 수입니다. 시간제 직원 2명은 정규직 1명으로 계산되므로, 533,018명이 470,932명으로 줄어듭니다.
어느 업종이 가장 많은 R&D 인력을 고용했나요?
전자부품업이 2,956명으로 가장 많고, 특히 반도체 부품업(1,347명)이 전체의 46%를 차지합니다. 스마트폰·자동차·반도체 개발에 엄청난 인력이 투입되기 때문입니다.
소프트웨어 분야 R&D 인력은 어느 정도인가요?
패키지 소프트웨어 개발업(1,228명), IT 서비스(353명), 프로그래밍 서비스(201명), 게임소프트웨어(82명) 등 총 1,864명으로, 전자부품 다음으로 큰 비중입니다.