컴퓨터 및 주변기기업 최신값2,595.68
전년 대비 (영상 및 음향기기업 → 컴퓨터 및 주변기기업) 9,709.99명-78.9%
4년 누적 변화 (통신 및 방송기기업 → 컴퓨터 및 주변기기업) 6.5만명-96.2%
기간 최고·최저
통신 및 방송기기업6.8만명
컴퓨터 및 주변기기업2,595.68명

한눈에 보는 핵심 비교

ICT 기업 연구원 1인당 연구개발비 (명)
ICT 기업 연구원 1인당 연구개발비ICT 기업 연구원 1인당 연구개발비 값 비교 차트. 통신 및 방송기기업부터 컴퓨터 및 주변기기업까지의 5개 데이터 포인트. 최저 2595.7명, 최고 67576.6명, 평균 29353.2명. 전체 흐름은 감소(-96.2%).016894.133788.350682.467576.6통신 및 방송기기업: 67576.6명통신 및 …전자부품업: 38344.0명전자부품업정보통신응용기반기기업: 25943.9명정보통신응…영상 및 음향기기업: 12305.7명영상 및 …컴퓨터 및 주변기기업: 2595.7명컴퓨터 및…

출처: KOSIS 국가통계포털

차원별 시각화

전자부품업 내 세부 업종 (명)
전자부품업 내 세부 업종전자부품업 내 세부 업종 값 비교 차트. 반도체 부품업부터 인쇄회로기판 및 전자부품 실장기판 부품업까지의 4개 데이터 포인트. 최저 836.2명, 최고 14353.6명, 평균 9586.0명. 전체 흐름은 감소(-93.9%).03588.47176.810765.214353.6반도체 부품업: 13735.7명반도체 부…기타 전자부품업: 14353.6명기타 전자…디스플레이 부품업: 9418.5명디스플레이…인쇄회로기판 및 전자부품 실장기판 부품업: 836.2명인쇄회로기…

출처: KOSIS 국가통계포털

소프트웨어 및 IT 서비스 (명)
소프트웨어 및 IT 서비스소프트웨어 및 IT 서비스 값 비교 차트. 패키지 소프트웨어 개발 및 공급업부터 게임 소프트웨어 개발 및 공급업까지의 5개 데이터 포인트. 최저 6006.6명, 최고 33163.4명, 평균 16020.6명. 전체 흐름은 감소(-81.9%).08290.916581.724872.633163.4패키지 소프트웨어 개발 및 공급업: 33163.4명패키지 소…응용 소프트웨어 개발 및 공급업: 25299.3명응용 소프…시스템 소프트웨어 개발 및 공급업: 7864.1명시스템 소…IT 서비스 제공업: 7769.8명IT 서비…게임 소프트웨어 개발 및 공급업: 6006.6명게임 소프…

출처: KOSIS 국가통계포털

정보통신응용기반기기업 내 세부 업종 (명)
정보통신응용기반기기업 내 세부 업종정보통신응용기반기기업 내 세부 업종 값 비교 차트. 전기장비업부터 기타 정보통신응용기반기기업까지의 6개 데이터 포인트. 최저 84.0명, 최고 12502.9명, 평균 4324.0명. 전체 흐름은 감소(-99.3%).03125.76251.49377.112502.9전기장비업: 12502.9명전기장비업측정제어분석기기업: 7477.5명측정제어분…가정용 전기기기업: 2946.8명가정용 전…사무용기기업: 1642.8명사무용기기업의료용기기업: 1289.9명의료용기기업기타 정보통신응용기반기기업: 84.0명기타 정보…

출처: KOSIS 국가통계포털

상세 데이터 표

주요 ICT 업종별 연구원 수 (2024년) (단위: 명)
업종연구원(명)점유율(%)
통신 및 방송기기업67,57716.4
전자부품업38,3449.3
패키지 소프트웨어 개발 및 공급업33,1638.0
응용 소프트웨어 개발 및 공급업25,2996.1
정보통신응용기반기기업25,9446.3

출처: KOSIS 국가통계포털

2024년 ICT 기업 전체 연구개발 현황 (단위: 명)
항목
총 연구개발비106,698,835백만원
총 연구원 수411,990명
1인당 연구개발비258.98백만원

출처: KOSIS 국가통계포털

자세한 해설

ICT 기업 연구원 1인당 연구개발비는 기업이 각 연구개발인력 1명에 투자하는 평균 금액입니다. 2024년 한국 ICT 기업 전체의 평균은 258.98백만원입니다. 이는 각 연구원이 연간 약 2억 5천만 원 규모의 연구 자원을 활용하며 기술 혁신을 추진한다는 뜻입니다.

어느 업종에 연구 인력이 가장 많을까?

한국 ICT 산업의 연구개발 인력은 총 41만 2천명입니다. 그래프를 보면 통신·방송기기업에 67,577명(27%)이 근무하고 있습니다. 5G 기술, 고속 통신 인프라 개발에 가장 많은 인력을 투자하고 있다는 뜻입니다. 이어 전자부품업 38,344명(9%), 패키지 소프트웨어 회사 33,163명(8%)이 따릅니다.

이 세 분야만 해도 전체 연구개발인력의 44%를 차지합니다. 쉽게 말하면 ICT 업계의 연구자 중 거의 절반이 반도체, 통신, 소프트웨어 세 분야에서 일하고 있는 것입니다.

세부 업종별로는 어떨까?

표를 보면 더 자세한 모습이 보입니다. 전자부품업 내에서는 반도체 부품업에 13,736명, 디스플레이 부품업에 9,419명이 근무합니다. 특히 반도체는 전 세계적으로 한국의 경쟁력이 강한 분야입니다. D램, 낸드 플래시 같은 메모리 반도체 개발에 엄청난 인력과 자금이 투입되고 있는 거죠.

소프트웨어 분야도 놀랍습니다. 패키지 소프트웨어 개발업 33,163명, 응용 소프트웨어 개발업 25,299명, 게임 소프트웨어 6,007명 등 총 3만 명 이상의 소프트웨어 개발자가 일하고 있습니다. 클라우드, AI, 게임 등 첨단 분야의 기술 혁신을 주도하고 있는 것입니다.

높은 1인당 연구비는 무엇을 의미할까?

1인당 258.98백만원의 평균 연구비는 매우 높은 수준입니다. 이는 시제품 제작, 고가 설비 구입, 외부 기술 도입, 임금 등을 모두 포함합니다. 반도체 분야는 특히 극도로 고비용의 연구개발이 필요합니다. 최신 공정을 개발하려면 수조 원대의 투자가 들어갑니다.

연구개발 인력이 많고 1인당 투자도 크다는 것은 한국 ICT 산업이 기술 혁신에 얼마나 진심인지를 보여줍니다. 그 결과가 바로 글로벌 시장에서의 경쟁력입니다.

데이터 출처와 한계

이 통계는 과학기술정보통신부와 한국산업기술진흥원의 ‘연구개발활동조사’에서 나온 것입니다.

다만 몇 가지 한계가 있습니다. 첫째, 업종별 세부 분류는 매우 다양하지만 업종별 연구개발비 총액은 따로 공개되지 않습니다. 따라서 업종별로 정확한 1인당 연구개발비를 계산할 수 없습니다. 둘째, 분류 체계가 여러 계층으로 이루어져 있어 정확한 부분 합계를 구하기 어려울 수 있습니다. 셋째, 이 통계는 영리 목적의 기업 연구개발활동만 포함합니다. 대학, 정부 출연 연구소, 비영리 기관의 활동은 별도 통계입니다. 한국 전체 기술 개발 현황을 파악하려면 이들 부문도 함께 살펴봐야 합니다.

자주 묻는 질문

ICT 기업 연구원 1인당 연구개발비는 무엇인가요?
기업이 연구개발을 담당하는 직원 1명에 얼마나 많은 연구비를 투자하는지를 나타내는 지표입니다. 2024년 한국 ICT 업계 평균은 258.98백만원으로, 각 연구원이 약 2억 5천만 원 규모의 연구 자원을 활용하고 있다는 뜻입니다.
어느 업종에 연구 인력이 가장 많나요?
통신·방송기기업이 가장 많습니다. 전체 연구원 41만 2천명 중 27%인 6만 7천명이 이 분야에 종사합니다. 5G, 통신망 기술 등 첨단 기술 개발에 가장 많은 인력이 투입되고 있습니다.
반도체, 소프트웨어 분야는 얼마나 큰가요?
반도체 부품업에는 약 1만 4천명, 소프트웨어 관련 분야(패키지·응용·게임 소프트웨어)에는 약 6만 5천명이 근무 중입니다. 두 분야를 합치면 전체 연구원의 17% 정도로, 한국 산업의 기술 경쟁력 중심입니다.
이 지표가 중요한 이유는 뭐가요?
기업이 기술 개발에 진정성 있게 투자하는 정도를 보여줍니다. 인력당 연구비가 높을수록 첨단 기술 개발에 더 많은 자원을 쏟고 있다는 의미입니다. 업종별 분포는 한국 산업의 기술 투자 중심이 어디인지를 알려줍니다.